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Press Releases

Notas de Prensa

Presentación mundial de Guild Wars Nightfall del 22 al 25 de septiembre

Guild Wars Nightfall será presentado no sólo a los millones de jugadores de Guild Wars, sino a todo el mundo

Brighton, Reino Unido (12 de septiembre de 2006) – Según ha anunciado hoy ArenaNet®, creadores de la popular saga Guild Wars®, su última entrega Guild Wars Nightfall™ será presentada en un acontecimiento mundial abierto para todo el mundo. La presentación empezará el 22 de septiembre de 2006 a las 21:01 y durará hasta el 25 de septiembre a las 08:59 (horas españolas).

Esta presentación mundial de Guild Wars Nightfall servirá para mostrar los nuevos escenarios, misiones y arenas de combate. Los jugadores podrán crear personajes eligiendo de entre las seis profesiones comunes y las dos nuevas exclusivas de Nightfall™, el Derviche y el Paragón, y así probar las nuevas habilidades del juego. Toda la provincia de Istan, uno de los reinos de la nueva tierra de Elona, estará abierta para que todos la exploren y vean además las primeras secuencias de vídeo de Nightfall. Además, se estrenarán dos nuevas arenas: la Isla de Churranu y la Arena de los Lanceros del Sol.

Y como extra especial, las revistas más importantes de Europa van a incluir una clave de acceso que servirá para conseguir una miniatura especial en el juego, el gigante gris. Éste se podrá usar durante la presentación y luego se podrá reactivar en la cuenta de juego una vez salga Guild Wars Nightfall. Para saber en qué revistas viene la clave, entra en http://eu.guildwars.com.

Los eventos de Guild Wars tienen fama mundial y siempre atraen a miles y miles de jugadores que se pasan conectados millones de horas en total.  Se espera que la presentación mundial de Guild Wars Nightfall supere en número a todas las demás, ya que todo el mundo está ansioso por ver uno de los juegos más esperados del año y ArenaNet se ha preparado para que los servidores den cabida a todos.

Guild Wars, número uno de ventas inmediato tras su salida en abril de 2005, y Guild Wars Factions, también número uno de ventas en Europa y Norteamérica este año, son juegos de rol por internet. Guild Wars Nightfall seguirá la misma línea e invitará a los jugadores a sumergirse en una historia épica ambientada en un impresionante mundo de fantasía. Los jugadores que no puedan esperar podrán adquirir la edición de la reserva de Guild Wars Nightfall el 15 de septiembre, y la edición normal y para coleccionistas el 27 de octubre de 2006.

ArenaNet
ArenaNet, con sede en Bellevue, Washington, es una filial propiedad totalmente de NCsoft Corporation. ArenaNet ha creado una red interactiva de última generación donde disfrutar de los mejores juegos multijugador masivos. Los dos títulos de ArenaNet, Guild Wars y Guild Wars Factions™, son juegos de rol globales que invitan a personas de todo el mundo a jugar juntos independientemente del lugar donde se encuentren. Más información sobre ArenaNet en http://www.arena.net.

NCsoft Europe
NCsoft Europe (NC-E) tiene su sede en Brighton, Inglaterra, y es parte de la compañía coreana NCsoft Corporation, empresa desarrolladora y líder editorial del mundo de juegos online.  NCsoft cuenta con oficinas en Norteamérica, Japón, Taiwán, China y Tailandia.  NC-E comenzó a operar el 1 de septiembre de 2004 y sirve como base central de ventas, marketing y distribución en toda Europa.  En la actualidad NC-E distribuye Auto Assault™, Lineage® II, City of Heroes™, City of Villains™, Guild Wars® y Guild Wars Factions™ en Europa. Más información sobre NCsoft Europe en http://www.plaync.com.

NCsoft, el logotipo con la N y la C entrelazadas, PlayNC, Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Nightfall, ArenaNet, Lineage, Auto Assault y todos los logotipos y diseños asociados son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de NCsoft Corporation. City of Heroes, City of Villains y todos los logotipos y diseños asociados son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Cryptic Studios, Inc. y NCsoft Corporation. Cryptic Studios es una marca comercial de Cryptic Studios, Inc. Todas las demás marcas comerciales son propiedad de sus respectivos titulares.

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