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GUILD WARS ÜBERSCHREITET DIE DREI-MILLIONEN-MARKE
Mittwoch 13 Dezember, 2006Hitspielserie erreicht bedeutenden Meilenstein, Entwickler ArenaNet kündigt Wintertag-Festival und spannende neue Spielfeatures an
Brighton, England (13. Dezember 2006) - Nicht zuletzt aufgrund des Erfolgs von Spielhit Guild Wars Nightfall™, der neuesten Folge aus der preisgekrönten Guild Wars®-Franchise, hat eines der weltweit führenden gebührenfreien Online-Rollenspiele in knapp mehr als anderthalb Jahren die Drei-Millionen-Marke weltweit überschritten. Dieser Meilenstein wurde heute von ArenaNet® - den Entwicklern von Guild Wars®, Guild Wars Factions™und Guild Wars Nightfall™ - und NCsoft® Corporation, dem weltweit führenden Entwickler und Publisher von Online-Computerspielen, angekündigt.
“Wir freuen uns sehr, dass wir die Drei-Millionen-Marke so schnell erreicht haben”, kommentiert Geoff Heath, Geschäftsführer von NCsoft Europe, diesen Erfolg. “Die Guild Wars-Spiele ziehen Spieler aus aller Welt in ihren Bann und wir sind hocherfreut über das, was ArenaNet geleistet hat.”
Zusätzlich kündigte ArenaNet heute weitere Einzelheiten zu dem im Spiel veranstalteten Wintertag-Festival und spannende neue Features an, die über die Festtage im Spiel implementiert werden sollen.
Wintertag 2006 — Special-Events im Spiel erfreuen sich weltweit größter Beliebtheit und über die Feiertage können sich Guild Wars-Spieler auf ein weiteres Wintertag-Festival freuen! Während des Events werden sich bestimmte beliebte Außenposten in festlichem Gewand präsentieren und Spieler sind dazu eingeladen, jahreszeitlich angehauchte Quests zu bestreiten, an PvP-Schneeballschlachten teilzunehmen und einzigartige Belohnungen zu erwerben, wie etwa Wintergeschenke, einen Schneemann-Macher, Eierflip und Zuckerstangen. Wintertag 2006 beginnt am 20. Dezember 2006 und endet am 2. Januar 2007. Weitere Details zum Event finden Sie unter de.guildwars.com.
Gruppensuche — Guild Wars wird diesen Monat um eine nagelneue Anzeige zur Gruppensuche bereichert, die Spielern das Bilden von Gruppen erleichtern wird. Dieses neue System wird Gelegenheits- und Hardcore-Spielern gleichermaßen zugute kommen, da es das Bilden von Gruppen allgemein zu einer einfacheren Angelegenheit machen wird, egal ob eine Gruppe noch Mitglieder für die schwierigeren Quests und Missionen des Spiels sucht oder einer PvP-Truppe das perfekte Mitglied fehlt, um zu einer Furcht erregenden Macht zu werden ... oder vielleicht wollen Sie sich ja auch nur mit alten Freunden online treffen, um gemeinsam die abwechslungsreiche Welt von Guild Wars zu erkunden.
Reconnect After Disconnect — Eines der am häufigsten von Spielern angeforderten Features bald auch in Guild Wars! Wenn ein Spieler wegen eines Verbindungsproblems aus dem Spiel geworfen wird und sich innerhalb von zehn Minuten wieder einloggt, wird sein Charakter an den Ort gebracht, an dem die Verbindung verloren ging. Falls der Charakter gerade dabei war, etwa einen Zauber zu wirken oder ein Ziel anzugreifen, wird er diese Handlung abschließen, als wäre er noch online. Wenn der Spieler zum Zeitpunkt des Verbindungsabbruchs Teil einer Gruppe ist, werden die anderen Gruppenmitglieder von seinen Verbindungsproblemen in Kenntnis gesetzt.
Wenn Sie weitere Informationen erhalten möchten, wenden Sie sich bitte über an David Blundell bei NCsoft Europe.
Über ArenaNet
ArenaNet, ansässig in Bellevue, Washington, ist eine hundertprozentige Tochter der NCsoft Corporation. ArenaNet hat ein interaktives Spielnetzwerk nach dem neuesten Stand der Technik erstellt und entwickelt für seine Spieler Multiplayer-Online-Games der Spitzenklasse. ArenaNets Veröffentlichungen Guild Wars®, Guild Wars Nightfall™ und Guild Wars Factions™sind globale Online-Rollenspiele, die es Spielern ermöglichen, mit jedem, jederzeit und überall in der Welt zu spielen. Weitere Informationen über ArenaNet finden Sie auf http://www.arena.net.
Weitere Infos über NCsoft Europe
NCsoft Europe (NC-E) hat seinen Firmensitz in Brighton (England) und ist eine Niederlassung der südkoreanischen NCsoft Corporation, dem weltweit führenden Entwickler und Publisher von Online-Spielen. NCsoft hat sich bereits erfolgreich in Nordamerika, Japan, Taiwan, China und Thailand etabliert. NC-E nahm am 1. September 2004 den Betrieb auf und leitet Verkauf, Marketing und Vertrieb durch sein europaweites Vertriebsnetzwerk. NC-E veröffentlichte Lineage® II im November 2004, City of Heroes® am 4. Februar 2005, Guild Wars® am 28. April 2005, City of Villains™ am 31. Oktober 2005, Auto Assault® am 13. April 2006, Guild Wars Factions™am 28. April 2006 und Guild Wars Nightfall™ am 27. Oktober 2006. Weitere Informationen über NCsoft Europe finden Sie auf http://eu.plaync.com/de/.
NCsoft, das ineinander greifende NC-Logo, PlayNC, Guild Wars, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, Prophecies, Factions, ArenaNet, Lineage, Lineage II, Auto Assault und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. City of Heroes, City of Villains und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen von Cryptic Studios, Inc. und der NCsoft Corporation. Cryptic Studios ist ein Warenzeichen der Cryptic Studios, Inc. Alle anderen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.
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