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Guild Wars durchbricht die zwei Millionen-Grenze

Die europäische Nummer eins der PC-Spiele wurde über zwei Millionen Mal verkauft

NCsoft® Europe freut sich, bekannt machen zu dürfen, dass die Guild Wars®-Franchise heute über zwei Millionen Exemplare weltweit verkauft hat.

“Wir sind mit dem Ergebnis von Guild Wars in Europa mehr als zufrieden,” so Max Brown, der Betriebs- und Verkaufs-Vorstand von NCsoft Europe. “Guild Wars Prophecies konnte sich nach seiner Veröffentlichung im April 2005 für 6 Wochen an der Spitze der Charts behaupten, und jetzt hat es Guild Wars Faction europaweit bereits in der ersten Woche an die Nummer Eins geschafft. Was für uns besonders interessant und erfreulich ist, ist die Rückkehr von Guild Wars Prophecies in die Top-Ten - der Erfolg von Guild Wars Factions hat also zusätzlich den Verkauf von Guild Wars Prophecies gefördert. Die Chart-Platzierungen sind ein Beweis dafür, dass Spieler mit der ‘Guild Wars’-Franchise sehr viel für ihr Geld bekommen.”

Mit der Veröffentlichung der ersten Kampagne der preisgekrönten Serie im April 2005 wurden Online-Spiele revolutioniert und das Spiel schoss weltweit an die Spitze der Charts. Doch das Entwicklerteam von ArenaNet ruhte sich nicht auf seinen Lorbeeren aus. Der mit großer Spannung erwartete Nachfolgetitel Guild Wars Factions, der am 28. April 2006 veröffentlicht wurde, behauptete sich in Nordamerika und Europa den ganzen Mai an der Spitze der Charts.

“ArenaNets innovatives Spieldesign und Geschäftsmodell wird von den Fans großartig angenommen, und der Erfolg von Guild Wars Factions ist für uns eine Bestätigung und Belohung für unsere harte Arbeit”, kommentiert Patrick Wyatt, Mitgründer von ArenaNet. “Die Unterstützung von Guild Wars seitens der Fans war wirklich überwältigend und wir werden unser Bestes tun, um die ‘Guild Wars’-Franchise mit jeder weiteren Veröffentlichung größer und besser zu machen.”

Guild Wars und Guild Wars Factions sind globale Online-Rollenspiele, in denen Spieler in eine an Inhalten reiche Fantasiewelt eintauchen, ihre Charaktere persönlich gestalten, sich in direkten Kämpfen mit anderen Spielern aus aller Welt messen und in unzähligen Missionen und Quests aufregende Abenteuer erleben. In dem Spiel, das Millionen von Spielern gefesselt hat, kämpfen gegenwärtig über 7000 Gilden weltweit in der ‘Guild Wars Factions’-Turniersaison um Plätze für die Guild Wars Factions Weltmeisterschaft, die im August in Leipzig ausgetragen wird. Die qualifizierten Gilden werden nach Leipzig geflogen und kämpfen dort um einen Gesamtpreis von über $100.000 in Geld- und Sachpreisen.. 

Weitere Informationen zu beiden Spielen und die vollständigen Turnierregeln finden Sie unter http://eu.guildwars.com

Über ArenaNet
ArenaNet™, ansässig in Bellevue, Washington, ist eine hundertprozentige Tochter von NCsoft und wurde von Veteranen der Industrie gegründet. ArenaNet hat ein interaktives Spielnetzwerk nach dem neuesten Stand der Technik erstellt und entwickelt Multiplayer-Online-Games der ersten Klasse für seine Spieler. Weitere Informationen über ArenaNet finden Sie unter http://www.arena.net.

Über Ncsoft Europe
NCsoft Europe (NC-E) hat seinen Firmensitz in Brighton (England) und ist eine Niederlassung der südkoreanischen NCsoft Corporation, dem weltweit führenden Entwickler und Publisher von Online-Spielen. NCsoft hat sich bereits erfolgreich in Nordamerika, Japan, Taiwan, China und Thailand etabliert. NC-E nahm am 1. September 2004 den Betrieb auf und ist die Zentrale Schaltstelle für sämtliche europäischen Marketing- und Vertriebs-Aktivitäten. NC-E betreut in Europa Auto Assault®, Lineage® II, City of Heroes™, City of Villains™, Guild Wars® und Guild Wars Factions™. Weitere Informationen über NCsoft Europe finden Sie unter http://www.plaync.com.

NCsoft, das ineinander greifende NC-Logo, Guild Wars, ArenaNet und alle damit in Verbindung stehenden NCsoft-Logos und -Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCsoft Corporation. Alle anderen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.

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